レサトパルト クランバトル2025年10月(第92回)
- クランバトル10月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv120 (4周目~)
3段階目 Lv250 (10周目~) / 4段階目 Lv499 (26周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 23,000,000 60,000,000 120,000,000 1,480,000,000 物防(EX) 500 (+100) 600 (+200) 800 (+300) 1,400 (+800) 魔防(EX) 500 (+100) 600 (+200) 800 (+300) 2,000 (+800) 物理攻撃力 2,000 8,000 16,000 72,000 TP上昇 40 50 50 130 弱点属性 火 /
光
- 行動パターン
- 1~2段階目
ループ 
Skill3
Skill3
Skill1
Skill3
Skill2
Skill3
Skill1 - 3~4段階目
- 初期
開始 
Skill3
Skill4ループ 
Skill2
Skill1
Skill3
Skill3
Skill1
Skill3 - UB後
ループ 
Skill5
Skill4
Skill2
Skill1
Skill3
Skill3
Skill1
- 初期
- 1~2段階目
- スキル
- バトル開始時
- ※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100% - 「全体フィールド」
TP上昇ダウン30
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- ※4段階目以降追加
- UB
- 「全体」対象
物理中ダメージ
1段階:10,164 / 2段階:62,004 / 3段階:132,004 / 4段階:416,004
ダメージによるTP回復量減少 100%
継続ダメージアップ (8秒)- ※3段階目以降追加
行動パターン変更
- ※3段階目以降追加
- 「全体」対象
- Skill1
- 先頭を中心に「範囲400」対象
物理中ダメージ
1段階:11,164 / 2段階:68,254 / 3段階:144,504 / 4段階:441,004
ダメージによるTP回復量減少 100%
毒 (16.5秒)
1段階:毎秒325 / 2段階:毎秒2,005 / 3段階:毎秒4,005 / 4段階:毎秒8,005
ダメージによるTP回復量減少 100%
- 先頭を中心に「範囲400」対象
- Skill2
- 「ボス」対象
- ※1~2段階
物理/魔法吸収バリア (90秒)
1段階:16,001 / 2段階:100,001 - ※3段階目以降
- 敵数1の場合
物理/魔法吸収バリア (90秒)
3段階:1,000,001 / 4段階:5,000,001 - 敵数2の場合
物理/魔法吸収バリア (90秒)
3段階:2,000,001 / 4段階:10,000,001 - 敵数3(MAX)の場合
物理/魔法吸収バリア (90秒)
3段階:3,000,001 / 4段階:15,000,001
- 敵数1の場合
- ※1~2段階
- 「ボス」対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:43,060 / 2段階:284,020 / 3段階:620,020 / 4段階:3,750,420
ダメージによるTP回復量減少 100%
- 前から「1人」対象
- Skill4
- ※3段階目追加
レサトガード召喚
ガード1もしくはガード2を召喚し、ガード1とガード2が揃っている状態の場合ガード3を召喚階目 敵 HP 物防/魔防 行動 3段階 ガード1 30,000 9,999 / 9,999 - ガード2 60,000 9,999 / 9,999 ガード3 10,000,000 9,999 / 9,999 4段階 ガード1 25,000 99,999 / 99,999 Skill1と2の繰り返し
Skill1
全体に
最大HPの10%魔法割合ダメージ
TPダメージ 100
Skill2
ボスの物理・魔法防御力アップ 250 (12秒)ガード2 50,000 99,999 / 99,999 ガード3 10,000,000 99,999 / 99,999 - レサトガード死亡時に発動
「ボス」対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ0.15% (※4段階目は999,999ダメージ)
物理攻撃力ダウン35% (20秒) - レサトガード3召喚時に発動
レサトガード3消滅
「全体」対象
バリア解除
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
3段階:95% / 4段階:1200%
スタン (5秒)
- ※3段階目追加
- Skill5
- 「レサトガード」対象
無敵 (1秒)
- 「レサトガード」対象
- バトル開始時